杉果娘:【果核文化】当人工智能开始创造艺术,你还觉得自己无可取代吗?

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或许你还不了解 AI 作画,但近来国内外博主分享的那些让人 San 值狂掉作品,你一不经意间到过。……>>>未来AI作画有可能代替人类?……那么让我们回到文章开头的问题,你觉得未来 AI 作画会代替人类

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一的业内经验。……引擎也每个都要,软件全部过一遍

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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开发组将单排和组排的分数进行了分割,这样一来组排玩家的等待时间被大幅拉长,同时单排玩家由于队友间配合默契的问题,也大幅降低游戏体验……首先作为一款主打配置阵容,取稀有词条装备的游戏,它居然没有中文!……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以的很爽快

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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开发组将单排和组排的分数进行了分割,这样一来组排玩家的等待时间被大幅拉长,同时单排玩家由于队友间配合默契的问题,也大幅降低游戏体验……首先作为一款主打配置阵容,取稀有词条装备的游戏,它居然没有中文!……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以的很爽快

网格沉思-游戏中的网格系统

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它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整条 gai 上最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且随着时间增加,如何在现有的

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

版本:Early Access


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